我们之间
资料来源:Innersloth.

“我们中间2”正式取消 - 这就是为什么这是一个(可能)是好事

经过

4月29日2021年,更新了上午10:27

看起来好像每个人都经历了我们之间阶段现在。在线多人游戏社交扣除游戏实际上在2018年出现了没有太大的粉丝,但最近几个月变得非常流行。这并不难看看为什么!观看几个人溪流游戏,你会很快沉迷于试图弄清楚冒名者是谁。

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不久之后我们之间开发商Innersloth共享一些令人兴奋的消息:在我们2中正式在作品中!然后,不久之后,他们发布了另一个公告:在我们2中被正式取消了。这是发生的事情。

我们中间取消了
资料来源:Innersloth.
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“美国2”宣布 - 然后突然取消。

我们之间,4-10名玩家在空间站上放在一起,并任务完成维修和其他各种任务。然而,在每一轮中,至少有一个实际上是一个冒名者的球员。他们在试图避免通过车站的气闸来避免检测和弹出时,他们扼杀了船员并破坏了船只。

最近,这位2岁的比赛在娱乐场中变得非常流行,这意味着它在非流媒体游戏玩家中也变得更加受欢迎。鉴于其最近的普及,Innersloth于2012年8月18日确认,他们正在努力在我们2中。在他们的公告博客帖子他们承认了我们之间未创建以承受这种增加的普及,并因此遭受服务器问题。他们计划建立一种更强大的续集,可以以更可持续的方式承受增长。

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然而,大约一个月后,2020年9月23日,Innersloth宣布了另一个令人惊讶的公告。“我们决定取消在我们2中而是将所有专注于改善其中1个,“他们在另一个博客文章中共享。虽然这可能起初似乎是坏消息,但很多人实际上被innersloth决定枢转和改善了睡眠者的游戏。

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取消公告澄清了所承诺的新内容在我们2中它将在原始游戏中实现。当然,最重要的优先级是修复服务器问题。Innersloth也将添加彩色盲人支持并在朋友/帐户系统上工作。此外,还将至少添加一个新阶段。

许多人已经比较了迁移崛起我们之间到了Mediatonic的秋季人,这也是最近推动了服务器摧毁的人气 - 但在秋季人,它变得超级流行几乎立即,没有两年的延迟经历我们之间。Mediatonic一直专注于提供及时更新秋季人,这可能非常负责其持续的人气。

虽然在我们2中可能已经有很多乐趣,将焦点转回原始游戏肯定似乎是正确的呼叫 - 尽管它显然是DEV团队的一大吨。我们期待看到更新和继续我们的我们之间痴迷!

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